UE5 게임 개발 (하계)

여러 NPC 캐릭터들을 만들어보기 위해 이런 저런 플러그인, Docs들을 찾아보다가, Convai에서 제공하는 Convai Plugin을 사용해보게 되었다. Conversational AI in Unreal Engine Quick Setup Guide | MetaHumans, ReadyPlayerMe, and more | Convai (youtube.com)위의 유튜브 링크 영상을 보고 따라하며 공부했다.Metahuman Asset을 다운로드받는다.Body 부분에는 Convai_Metahuman_BodyAnim 을 선택해주고, Face 부분에는 Convai_Metahuman_FaceAnim을 선택해준다.  그리고 내가 주인공으로 선택한 Character의 Parent class를 Convai Base P..
Animnotify를 통해서, 특정 버튼이 눌렸을 때 애니메이션이 동작할 수 있게 설정하는 것에 대한 블루프린트를 작성했다. 아니 근데 애니메이션이 돌아가지 않는 것,,, 분명 콤보 Count는 올라가는데 중간 애니메이션이 자꾸 동작을 안하는 문제가 생겼다. 이는 분명 블루프린트 로직의 문제가 아닌 애니메이션 자체의 flaw가 생긴 것이라고 생각했고, 내가 설정한 Animnotify 부분을 다시 살펴보았다.알고 보니,,, ,DefaultGroup.Upperbody로 사진처럼 되어있어야 하는데 수정 전에는DefaultGroup.Defaultslot으로 되어있어서 ABP에서 인식하지 못하게 된 것,,, 고치자마자 해결된 문제였다. 생각보다 해결하는데 시간이 오래 걸렸고, 자잘자잘한 부분을 놓쳐서는 안되겠다는..
LKBaekjoon
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